16.在左視圖新建一段樣條線line,然后把線條給個樣條線渲染,厚度的參數不能太大我建議在(0.02--0.06之間)邊數自己來定。 17.選擇樣條線在復合對像中--選散布--點擊拾取分布對像來拾取剛才隱藏的可編輯多邊形。 18.拾
16.在左視圖新建一段樣條線line,然后把線條給個樣條線渲染,厚度的參數不能太大我建議在(0.02--0.06之間)邊數自己來定。

17.選擇“樣條線”在“復合對像”中--選“散布”--點擊“拾取分布對像”來拾取剛才隱藏的可編輯多邊形。

18.拾取后的效果,注意的是在分布對像參數中選擇“所有邊的中點”這是為了讓所有的樣條線都對應下面的懸浮球體。

19.把拾取后的線條多余的物體刪除掉,只留線條,選擇所有的頂點進行“平面化”。

20.平面化的效果:

