今天和大家分享一個關于制作低多邊形網格模型的方法。
首先,找到一個想要制作的模型。
給模型添加"Optimize"(優化)修改器,并通過調整面閾值,使得模型在不破壞大體外形的情況下盡量接降低多邊形,這樣就完成模型的降級。
為模型添加"Lattice"(晶格)修改器,并勾選"僅顯示邊"。
由于身體部分網格密度過于稀疏,我們再復制出一個模型,稍微調整后再重復上面步驟。
最后對齊兩個模型,線框鹿就制作完成。
最后調整材質,擺好POSE,渲染吧