無意中在網(wǎng)上看到寶馬博物館中的懸浮球體動態(tài)雕塑,讓人眼前一亮,感嘆設(shè)計師驚人的想象力和富有創(chuàng)意的想法.它的原理是由機(jī)電獨立控制714個金屬球,動畫與機(jī)電的一體化,創(chuàng)建了一個動感雕塑的形式在不同變化過程中尋找藝術(shù)的可視化。現(xiàn)在我就帶大家一起來用3DMAX制作懸浮球體吧。
本教程講述了如何用3DMAX來制作懸浮球體的效果,在這過程中可以學(xué)習(xí)到復(fù)合對像命令中的“一致”和”散布“的基礎(chǔ)知識。本教程用的是MAYA2009里邊所用的基本上在其他版本都可以找到。很適合3DMAX的初學(xué)者。
1.首先大家可以在3D學(xué)院網(wǎng)站進(jìn)行下載你喜歡的造型模型,進(jìn)行制作,我這里下載了一輛汽車。
2.把下載好的模型在3DMAX中打開。
3.把所選的模型進(jìn)行解組,全選,然后選擇工具中的塌陷進(jìn)行塌陷選定對像。