11.向事件001中添加刪除事件,選擇移除類型為按粒子年齡,并調整壽命值,同時觀察試圖,使得雨水落在平面以下的部分被刪除就可以了(這步也可以省略). 12.給粒子添加雨水材質(這里為了方便觀察暫時賦予了紅色材質). 13.
11.向"事件001"中添加刪除事件,選擇移除類型為"按粒子年齡",并調整壽命值,同時觀察試圖,使得雨水落在平面以下的部分被刪除就可以了(這步也可以省略).

12.給粒子添加雨水材質(這里為了方便觀察暫時賦予了紅色材質).

13.再次創建一個"粒子流源",用來模擬雨水落在地上是濺起的水花.

14.打開粒子試圖,將剛才創建的粒子中用不到的事件刪除掉.

15.為其添加位置對象事件,并拾取場景中的茶壺和平面(因為雨水會落在地面和茶壺身上,所以飛濺效果需要從這個兩個物體身上發出).

16.在速度中勾選反向,讓粒子反向生長(模擬雨水跌落在地面時的反彈).
