3DSMAX使用注視控制器綁定燈光特效
文章來源于 3D學院,感謝作者 佚名 給我們帶來經精彩的文章!
設計教程/設計教程/3DMAX教程2017-09-24
今天和大家分享一個關于通過'LookAt Constraint'(注視約束)綁定燈光的方法,推薦過來給思緣的朋友學習,希望思緣的朋友通過這篇教程更好的學習注視約束工具。
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效果如下圖.

1.首先是把要約束的射燈部分單獨成組.

2.將射燈的軸心設置到與燈桿相連接的位置(這樣綁定完成后就會以這個位置旋轉).

3.創建出一個目標燈光,并擺放好與射燈的位置.
