在漫反射通道里,給了一個木紋的貼圖,為了得到一個相對比較小的高光,把高光大小修改為0.9。
由于木紋表面是相對光滑,所以還是帶有一定的模糊反射,這里給的模糊度為0.95,為了讓模糊沒有雜點,看上去更細膩,這里將細分值設置為20。
由于存在菲涅耳反射現象,所以在反射通道里給了一個菲涅耳反射。
2. 墻面木制吸音板2材質的設置
這個材質的設置方法同上,只是木紋的貼圖不同
3. 白色乳膠漆材質
真實的白漆是一個表面很光滑,反射衰減比較小的一個材質。
設置Diffuse顏色值為(R:237,G:237,B:237)而不是純白色的值255,這是因為白漆不可能全部反光,它不是純白的,所以這里設置為一個非常接近純白色的值。
4. 木地板材質
這里表現的地板是一種表面相對粗糙的地板材質,本例中的地板材質參數設置如圖所示。
5 . 地毯材質
地毯是在場景中的地面位置,上面排列許多椅子,地毯所能看到的面積并不是很多,所以這里的材質就不需要表現得很細,給一個簡單的材質貼圖即可,參數如圖所示