(18)刪除Default Plastic Vinyl面板及其所有子面板。將Car Paint材質拖至主視圖。
提示:Car Paint材質是一種較為復雜的材質,包括涂料層和其底部的金屬層等,該材質適合于表現汽車表面等光滑的金屬烤漆效果。
(19)將Metallic #70面板中的材質,賦予場景中的“座艙”對象。
(20)渲染Cameras001視圖,可以看到座艙被賦予材質的效果。
(21)刪除Metallic #70面板及其所有子面板。將Aotodesk Metal材質拖至主視圖。
提示:Aotodesk Metal適合于表現金屬制品,該材質有多種金屬類型可供選擇。
(22)雙擊Default Metal面板,在參數編輯欄Metal卷展欄內的Type下拉式選項欄內選擇Chrome選項。
(23)將Default Metal面板中的材質賦予場景中的“輪轂01”和“輪轂02”對象。