4、打開渲染設置,再渲染元素選項卡里添加VRayZDepth(Z深度)這個渲染元素. 5、將相機目標距離的數值,填入最大Z深度中. 6、切換相機視角并渲染,我們保存深度圖以便之后當置換貼圖使用. 7、新建材質球,將剛才保存的貼
4、打開渲染設置,再渲染元素選項卡里添加VRayZDepth(Z深度)這個渲染元素.

5、將相機目標距離的數值,填入最大Z深度中.

6、切換相機視角并渲染,我們保存深度圖以便之后當置換貼圖使用.

7、新建材質球,將剛才保存的貼圖添加至置換貼圖上,并調整置換值.

8、最后一步,將材質球賦予一個平面,渲染平面我們就能看到浮雕效果了.
