第十步:在水滴對象修改面板添加拾取,拾取面片,得到一個有機形態。
第十一步:調節水滴網格的細度。
第十二步:添加一些燥波細節。
第十三步:轉化為可編輯多邊形,添加一級細分。
第十四步:調節牛奶的材質,Vray快速3S材質2號(VRayFastSSS2)主要用于渲染像皮膚、大理石這樣的半透明材料,牛奶的選項有脫脂牛奶(Milk skimmed) 和全脂牛奶(Milk whole),我們就選擇全脂牛奶吧,參數預設就行。
第十五步:根據場景設置攝像機和燈光噢⊙0⊙,下面是渲染效果。
今天的教程希望給大家帶來一種新的思路,其實在max里面用流體仿真軟件制作飛濺效果制作還是比較費心的。