第三步:將貼圖以關聯(Instance )拖拽到材質編輯器。
第四步:調節漸變坡度參數如下,噪波的數量和大小,注意點擊中間的三角形滑塊將漸變坡度的顏色變為白色,坡度漸變的插值類型改為實體,坐標的偏移值和平鋪值根據自己需要的比例進行調節,在W方向的角度改為“-90”,這些參數值的調整就跟我們平時的uvw貼圖類似,嘗試調整參數得到我們想要的效果吧!
第五步:添加刪除網格修改器就刪除了我們之前體積選擇好的面,大家可以想象一下漸變的效果。
可編輯多邊形。
第六步:現在需要將我們的形態制作成為一個盤狀的效果,彎曲沿Y方向添加第一次彎曲,角度為180,,方向為90。
第七步:接著添加第二次彎曲,彎曲沿X軸方向,角度為360。
第八步:在復合對象下創建一個水滴網格,默認細分,注意細分值大小可以調整的噢。
第九步:為了得到良好的細分效果,將剛才的盤狀造型轉為可編輯多邊形,增加一次細分。