3DMAX詳解四邊形鏤空球體的制作方法(3)
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設(shè)計(jì)教程/設(shè)計(jì)教程/3DMAX教程2015-09-12
10.選擇邊界進(jìn)行再次刪除 11.刪除邊界后的效果。 12.選擇所有的多邊形給個(gè)自動(dòng)平滑(這樣做主要是讓面部更平滑) 13.給4邊形再加個(gè)厚度吧殼數(shù)值自己來(lái)定,....OK完成 進(jìn)入論壇交作業(yè): http://www.missyuan.com/thread