3DMAX詳解四邊形鏤空球體的制作方法(2)
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設計教程/設計教程/3DMAX教程2015-09-12
5.OK確定后,移除所選擇的邊線 6.移除邊后所得出的4邊形輪廓. 7.把所選的邊,轉換到面。 8.選擇多邊形(插入)后的所有面,參數如下圖: 9.把所選的面進行一次擠出,類型選擇按多邊形,擠出高度給個負數。然后刪除擠
5.OK確定后,移除所選擇的邊線

6.移除邊后所得出的4邊形輪廓.

7.把所選的邊,轉換到面。

8.選擇多邊形(插入)后的所有面,參數如下圖:

9.把所選的面進行一次擠出,類型選擇“按多邊形”,擠出高度給個負數。然后刪除擠出后的面。
