15.為了給葉子增加隨機性,我們將事件002中的粒子對象替換為其它葉片. 16.再單擊位置對象中的新建,將種子隨機一次,這樣葉片的位置就和事件001中葉片位置區分開了. 17.事件003也和事件002一樣修改完成,效果就差不多啦
15.為了給葉子增加隨機性,我們將"事件002"中的粒子對象替換為其它葉片.

16.再單擊"位置對象"中的新建,將種子隨機一次,這樣葉片的位置就和"事件001"中葉片位置區分開了.

17."事件003"也和"事件002"一樣修改完成,效果就差不多啦~

18.如果還是覺得葉片太少可以增加三個事件的出生數量來增加葉片.(請不要太過猛烈)

19.隱藏掉單獨的葉片渲染出圖吧。
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