3ds MAX巧用粒子流制作創意草雕動物(2)
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設計教程/設計教程/3DMAX教程2015-08-23
4.創建面板下找到粒子系統,并創建粒子流源. 5.點擊粒子視圖按鈕打開粒子視圖. 6.刪除事件001中不需要的項.(按住ctrl單擊鼠標左鍵可以加選) 7.首先對出生事件的發射停止歸零,并增加數量到5000.(這樣在第0幀就能得到5
4.創建面板下找到粒子系統,并創建"粒子流源".

5.點擊"粒子視圖"按鈕打開粒子視圖.

6.刪除"事件001"中不需要的項.(按住ctrl單擊鼠標左鍵可以加選)

7.首先對出生事件的發射停止歸零,并增加數量到5000.(這樣在第0幀就能得到5000個粒子)

8.為"事件001"添加"位置對象",并設置將豹子模型添加進"發射器對象"中.
