這時候調好VR的測試渲參數,試著渲染一個看看。(圖06)
打開環境面板,(快捷鍵是“8”),或者在菜單欄Rendering下點Environment。打開后在Environment map下指定一張合適的天空貼圖(自己去感覺什么樣的天空合適吧)。
按住載入的圖片拖拽到材質編輯器里一個空材質球上。在彈出的對話框里選擇關聯復制。同時一定要注意把環境改為“球型環境”這個很重要,不然反射效果會出問題。(圖07)
接著我們在渲染下看看吧!
一汪碧水漸漸印入我們的眼簾,好想跳下去游它幾游。
最后,你可以出圖了。參數一高效果自然會更好。下圖算是最終效果吧!這個方法同樣適用于MAX渲染器,關鍵就在NOISE的參數還有環境貼圖的設置上,希望大家細心體會。