第七步
高光貼圖連接一級高光二級高光。(圖13)
圖13
重點:設置Lightmap值不小于128 不大于512。(圖14)
圖14
第八步
渲染看一下效果,皮膚的半透質感很明顯,但看上去皮膚很細膩。不像老人的皮膚,這里我們后期再進行處理。(圖15)
圖15
第九步
顏色,高光,凹凸貼圖,如下圖。(圖16)
圖16
第十步
頭部制作完成后,我想進行整體效果的一個把握。所以將渲染出來的角色導入PS,把角色完整化。下面就是做了一個簡單的小樣,這個過程能對角色有進一步的把握。然后我們將做好的角色導入場景。(圖17)
圖17
第十一步
默認的渲染尺寸,角色受場景燈光的影響所以看起來有些發灰。(圖18)
圖18