Maya教程:《SAW》情景制作教程之建模篇(2)
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設計教程/設計教程/MAYA教程2010-09-09
人物UV 第一步 好了,現在模型做完后我們開始展UV,模型導出OBJ格式導入UVlayout。(圖08) 圖08 第二步 在頭體畫T字型的切線,可以使頭部和后腦完整的展開。(圖09) 圖09 第三步 分別切開耳朵、眼部、鼻孔和口腔。(圖
人物UV
第一步
好了,現在模型做完后我們開始展UV,模型導出OBJ格式導入UVlayout。(圖08)

圖08
第二步
在頭體畫T字型的切線,可以使頭部和后腦完整的展開。(圖09)

圖09
第三步
分別切開耳朵、眼部、鼻孔和口腔。(圖10)

圖10
第四步
然后將切好的模型轉到UV窗口。(圖11)

圖11
第五步
按快捷鍵Shift+D展開,注意展開的UV圖不要有重疊的線,網格也盡量的均勻。(圖12)

圖12