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看到埃里卡的女性設定后,我決定把它制作成3D模型。我在最開始并不知道怎么去制作,但我知道如果想做好,需要一個很好的V-Ray渲染才行。
44602014-03-28
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我的名字叫帕維爾,有些人可能知道我其實是GoodAtom。我住在俄羅斯的莫斯科,我的工作是一個自由職業者。在這篇文章中,我會告訴你我是怎么創造這個人物的,我會帶你一步步從素描到ZBrush和到maya,首先是在Photoshop中做概念設定。
21272014-03-28
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開始,我從來沒有真正制作過幻想生物或游戲人物,所以我決定去尋找我自己的風格。一步一步,受過很多的苦,我終于開始起步,我喜歡的風格是。彼得,德塞弗的作品,所以我試圖制作這樣的風格。
14332014-03-28
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無意中在淘寶看到幾款BJD娃娃,造型很漂亮,于是想嘗試3D化。由于產品價格較高,且這是“愛娃”人士的專屬,于是我只能通過幾張產品圖片進行參考制作,細節上自然也就不能完全相似了。
108022011-09-29
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本例為Maya合成實例教程,在教程中我們將學習如何運用Maya合成制作懷舊老電影效果,希望朋友們喜歡。
13342010-10-17
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MAYA打造三維人物,一方面不僅注重人物造型骨骼結構的到位,更在材質貼圖上要求真實感,練習作品兩天完成與大家分享。
36222010-09-28
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本教程將講解“《SAW》制作解析 場景燈光”的制作,主要根據場景中的燈光來設置材質。
22822010-09-09
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現在開始制作人物的燈光材質。人物的皮膚材質我們使用MR中SSS材質來做。
15202010-09-09
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這幅作品已經做完有大半年的時間了,當時開始制作《SAW》作品前的構思比較有視覺沖擊力的。比較直觀的。可以表現出一種強烈個性,和看《SAW》一樣的視覺快感。
39222010-09-09
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一直想做一幅中國古典神話題材的作品,于是就選擇了后羿射日這一主題,況且魔幻風格也是我比較喜歡的一種類型,所以就開始著手實施。
17982010-09-09