無意中在淘寶看到幾款BJD娃娃,造型很漂亮,于是想嘗試3D化。由于產(chǎn)品價(jià)格較高,且這是“愛娃”人士的專屬(本人養(yǎng)不起...),于是我只能通過幾張產(chǎn)品圖片進(jìn)行參考制作,細(xì)節(jié)上自然也就不能完全相似了。
最終效果圖
教程思路
1.建模過程
2.貼圖
3.模型的貼圖效果---未綁定及渲染
4.AdvancedSkeleton骨骼插件的使用
5.表情
1.建模過程
2.貼圖
3.模型的貼圖效果---未綁定及渲染
【補(bǔ)充】
在制作的時(shí)候,因?yàn)橘Y料的不足,原本就很難做到一模一樣;加上個(gè)人的一些有意修改,例如原人物鼻子是比較尖和突出的,我覺得不好看于是自作主張的修改了,最終模型和成品自然會(huì)有一些差別。參考照片的相機(jī)鏡頭焦距是多少我不太清楚(估計(jì)是長焦),因此在制作完成時(shí)并沒有刻意去對(duì)比模型和照片的差別,不過既然有朋友提到,這里就補(bǔ)充一張對(duì)比圖。這是以Maya中的55毫米焦距攝像機(jī)進(jìn)行的正面對(duì)比(如果使用長焦,相似度應(yīng)該會(huì)提高)。相對(duì)原模型,制作的3D模型的瞳孔稍大,臉型稍尖,其他的還算接近。