9,設(shè)置好之后點(diǎn)擊模擬,完成后拖動(dòng)時(shí)間條可以觀察整個(gè)過程的動(dòng)態(tài),選擇最適合的角度,渲染當(dāng)前幀。

10,再為旗幟創(chuàng)建一個(gè)旗桿。

11,給模型附上材質(zhì),設(shè)置好參數(shù),渲染,就完成了。

是不是很簡(jiǎn)單就模擬了自然狀態(tài)下的旗子,像是被子、衣服、掛著的毛巾之類的模型,都可以用類似的方法制作出來。
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