5.調(diào)整噪波大小,和噪波閾值,使得模型中的點(diǎn)產(chǎn)生隨機(jī)的選擇狀態(tài)。
6.完成后為平面添加波浪修改器,來模擬海面的波浪效果。
7.設(shè)置波浪的振幅,是平面產(chǎn)生高低錯(cuò)落的效果。(因?yàn)橹凹恿梭w積選擇器,所以現(xiàn)在波浪的起伏比較隨機(jī))
8.再次為平面添加體積選擇修改器,并在之上添加置換修改器,在置換修改器的貼圖選項(xiàng)里添加細(xì)胞貼圖,用細(xì)胞貼圖來模擬海面上突起的浪尖.置換的強(qiáng)度一定要是負(fù)值,這樣才能形成尖銳的浪尖,為了使浪尖產(chǎn)生更多變化,可以勾選細(xì)胞貼圖中的分形。
9.為平面再次添加噪波修改器,以模擬水面的張力,設(shè)置其x與y軸方向的強(qiáng)度,這樣水面就不會(huì)以同一方向運(yùn)動(dòng)了。
10.模型基本完成,接著為其添加動(dòng)畫,首先將時(shí)間滑塊拖動(dòng)到第100幀,并點(diǎn)開自動(dòng)關(guān)鍵幀,然后選擇波浪修改器,增加相位的數(shù)值,隨著數(shù)值的增加海面會(huì)沿y軸方向產(chǎn)生流動(dòng)效果。