15.把三條波浪線附加到一起。
16.給附加完的波浪線添加一個“橫截面”。
17.在“橫截面”的參數選項中選擇(Bezier)。
18.在修改器列表中選擇“曲面”,在參數中勾選(翻轉法線)。
19.把物體轉換成可編輯多邊形。
20.在前視圖選擇“邊界”,再轉選到“邊”把左右和上面的邊線取消選擇,只選下面的邊線。
21.選擇好的下面的邊線。
22.把選擇好的邊線按鍵(shift),沿著Y軸向下移動。如圖:
23.沿著Y軸向下移動后的效果(紅色區域)。