本次我創(chuàng)造的是一個(gè)可以改變世界的女孩我本想做成一個(gè)系列作品,通過一個(gè)可愛的小女孩的雙手產(chǎn)生各種具有破壞性可怕的災(zāi)難。希望大家喜歡。這次做的小教程主要是講一些卡通風(fēng)格的角色制作方式。包括如何用片搭建角色的頭發(fā)、如何用烘焙的方式制作角色的貼圖,還有一些簡單流體特效的制作。
關(guān)于卡通風(fēng)格,我尤其喜歡的是znz(張念祖)的卡通風(fēng)格。感覺他的風(fēng)格從用色上還是模型設(shè)定上都很符合亞洲人的審美。我也祝愿znz能做出更優(yōu)秀的作品 來。希望有機(jī)會(huì)和他交個(gè)朋友。我這次的作品也是力求與這種風(fēng)格方向。當(dāng)然我和znz的作品還是有很大的差距,不過我也會(huì)努力做出更優(yōu)秀的作品。希望大家多支持。謝謝!
關(guān)于建模我也沒么特別的心得介紹給大家,只要大家多看些參考有耐心就好了。這次我只針對女孩頭發(fā)模型的制作方法個(gè)大家分享下我的制作心得!(圖01 )
圖01
首先按想要的發(fā)型起個(gè)大型,再按頭發(fā)走向進(jìn)行拓?fù)洹km然現(xiàn)在的頭發(fā)像個(gè)頭盔,不過我們已經(jīng)把每一個(gè)片的位置和大型定下來了。這為我們以后把片分離出來打好了基礎(chǔ)。(圖02)
圖02
然后就是把每個(gè)片提出來按頭發(fā)走向擺片的位置。我們選擇模型的邊然后將其倒角,這里我們要注意的是,倒角時(shí)一定要把分離的勾挑上。復(fù)制更多的片直到達(dá)到想要的細(xì)節(jié)!(圖03)
圖03
頭發(fā)的貼圖我用的是一張網(wǎng)上很著名的素材。我ps處理了一下制作出透明貼圖和高光凹凸貼圖。這里要注意的是透明貼圖除了稍的部分都要是純白色的,因?yàn)槿绻谏^多會(huì)有頭發(fā)穿幫的地方露出來。(圖04)
圖04
頭部貼圖我用的烘培的方法。這樣會(huì)有很多明暗關(guān)系通過烘焙的方法實(shí)現(xiàn)。我們可以省去很多繪制貼圖的時(shí)間。我們只需在烘焙完成的貼圖上繪制貼圖,這要效率會(huì)大大提升。(圖05)
圖05
首先給模型一個(gè)顏色,然后關(guān)掉場景里所有的燈只用vr的天光和固有燈。天光的亮度沒有固定的要求,只要感覺模型的光影舒服了就可以了。(圖06)
圖06
我們在rendering中找到render to texture一項(xiàng)選中。(圖07)
圖07
首先使用咱們之前展好的uv。然后選擇vrcompletemap并且使用比較大的尺寸烘焙貼圖。轟出來的貼圖再和uv疊在起就可以開始制作貼圖了。(圖08)
圖08
我們進(jìn)入ps將烘焙完的貼圖下面墊上一層底色。(圖09)
圖09