(14)在NURBS對(duì)話框中單擊Create Fillet Surface按鈕,并使兩個(gè)面之間生成圓角面。
提示:Create Fillet Surface能夠創(chuàng)建連接其他兩個(gè)曲面的弧形轉(zhuǎn)角,該命令常用于使模型產(chǎn)生圓角邊。
(15)最后需要?jiǎng)?chuàng)建蘋(píng)果柄部分。使用Cirde工具在Top視圖中創(chuàng)建一個(gè)圓形。
(16)將新創(chuàng)建的圓形塌陷為NURBS曲線。
(17)將塌陷后的曲線復(fù)制兩個(gè),并編輯其大小和位置,確定蘋(píng)果柄輪廓。
(18)選擇其中一個(gè)圓形,并與其他兩個(gè)圓形合并為一個(gè)NURBS對(duì)象。
(19)打開(kāi)“NURBS”對(duì)話框,將合并后的NURBS對(duì)象生成曲面。
提示:Create U Loft Surface工具可以連接多個(gè)曲線子對(duì)象生成一個(gè)曲面。此時(shí),曲線成為曲面的U軸輪廓。