(7)關閉NURBS對話框,進入Create面板下的
Shapes次面板,在該面板下的下拉式選項欄內選擇Splines選項。
(8)在Object Type卷展欄內單擊Cirde按鈕,然后在Front視圖中創建一個圓形。
(9)選擇NURBS對象,并將其與新創建的圓形合并。
(10)打開NURBS對話框,并將圓形曲線投影到NURBS曲面上。
提示:Create Vector Projected Curve工具依賴于曲面,從原始曲線投影到曲面生成新的曲線,Create Vector Projected Curve工具對方向有很高的要求,在不同的視圖操作,會出現不同的投影效果,所以本步驟必須在Front視圖操作。
(11)將曲面剪切。
(12)在NURBS對話框單擊Create Extrude Surface按鈕,在視圖中選擇投影生成的曲線。
提示:將從曲面子對象中擠出面。這與使用Extrude修改器創建的曲面類似。但是其優勢在于擠出子對象是NURBS模型的一部分,因此可以使用它來構造曲線和曲面子對象。
(13)在Extrude Surface卷展欄內設置生成面的長度并將生成的面反轉。