一 顏色的本質(zhì)
當(dāng)今是色彩的世界,物體顏色的不同,帶給我們的情緒也截然不同。想要掌握顏色,首先就要研究顏色的本質(zhì)。顏色分為光學(xué)三原色和顏料三原色。 1)光學(xué)三原色光學(xué)三原色由:紅、綠、藍(lán)組成。色值分別是:紅(red ):#FF0000 RGB(255,0,0)綠(green):#00FF00 RGB(0,255,0)藍(lán)(blue):#0000FF RGB(0,0,255)
2)顏料三原色
顏料三原色由:品紅、黃、青組成。色值分別是:品紅(magenta):#FF00FF CMYK(42,64,0,0)黃(yellow):#F8F400 CMYK(0,11,92,0)青(cyan):#00FFFF CMYK(38,0,16,0)
理論上,原色可以調(diào)制出絕大部分的其他色,而其他色都調(diào)不出原色。那么,這兩種有什么區(qū)別呢? 3)區(qū)別光學(xué)三原色和顏料三原色最主要區(qū)別就是他們的混合原理不同,分為相加混色和相減混色。光學(xué)三原色為相加混色(可以理解為光的疊加),混合后顏色明度提高,三色混合即為白色。
相反,顏料三原色采用相減混色(可以理解為光的吸收),混合后顏色的明度和純度都會(huì)下降,三個(gè)混合即為黑色。
在設(shè)計(jì)中我們可以區(qū)分為 RGB(光學(xué)三原色)和 CMYK(顏料三原色)。RGB 模式本質(zhì)上與 CMYK 模式?jīng)]有區(qū)別,只是產(chǎn)生顏色的方式不同。顯示器采用RGB模式,就是因?yàn)轱@示器是電子光束轟擊熒光屏上的熒光材料發(fā)出亮光從而產(chǎn)生顏色,當(dāng)沒(méi)有光的時(shí)候?yàn)楹谏饩(xiàn)加到最大時(shí)為白色。而打印機(jī)呢?它的油墨不會(huì)自己發(fā)出光線(xiàn)。因而只有采用吸收特定光波而反射其它光的顏色,所以需要用減色法來(lái)解決。 運(yùn)用場(chǎng)景:光學(xué)三原色:RGB模式,燈光色彩中;顏料三原色:CMYK模式,繪畫(huà)和印刷領(lǐng)域。 二 冷暖色調(diào)冷暖色由三種原色、三種間色和六種復(fù)色組成的系統(tǒng)就稱(chēng)為十二色環(huán),從紫色至黃綠為冷色,黃色至紫色為暖色。
冷色可以讓人聯(lián)想到海洋、天空、雨雪等,讓人產(chǎn)生理智、寒冷、沉寂的感覺(jué)。暖色可以讓人聯(lián)想到火焰、太陽(yáng)等,讓人產(chǎn)生溫暖、熱情、開(kāi)放的感覺(jué)。實(shí)際案例中,冷暖色調(diào)的搭配,直接決定了觀賞者的第一感官。觀賞者第一眼的情緒感觸,就由此而來(lái)。 三 顏色的三個(gè)屬性顏色的三個(gè)屬性分別為:色相(Hue)、明度(Brightness)、飽和度(Saturation)。
1)色相
色相指的是這些不同波長(zhǎng)的色的情況。波長(zhǎng)最長(zhǎng)的是紅色,最短的是紫色。
色彩是由于物體上的物理性的光反射到人眼視神經(jīng)上所產(chǎn)生的感覺(jué)。色的不同是由光的波長(zhǎng)的長(zhǎng)短差別所決定的。把紅、橙、黃、綠、藍(lán)、紫和處在它們各自之間的紅橙、黃橙、黃綠、藍(lán)綠、藍(lán)紫、紅紫這 6 種中間色——共計(jì) 12 種色作為色相環(huán)。在色相環(huán)上排列的色是純度高的色,被稱(chēng)為純色。 2)明度明度是表示色所具有的亮度和暗度被。計(jì)算明度的基準(zhǔn)是灰度測(cè)試卡。黑色為 0,白色為 10,在 0~10 之間等間隔的排列為 9 個(gè)階段。
色彩可以分為有彩色和無(wú)彩色,但后者仍然存在著明度。作為有彩色,每種色各自的亮度、暗度在灰度測(cè)試卡上都具有相應(yīng)的位置值。彩度高的色對(duì)明度有很大的影響,不太容易辨別。在明亮的地方鑒別色的明度比較容易的,在暗的地方就難以鑒別。
3)飽和度飽和度是用數(shù)值表示色的鮮艷或鮮明的程度。
飽和度為 0 時(shí),就是黑白灰。有彩色的各種色都具有彩度值,無(wú)彩色的色的彩度值為0,對(duì)于有彩色的色的彩度(純度)的高低,區(qū)別方法是根據(jù)這種色中含灰色的程度來(lái)計(jì)算的。
四 顏色搭配1)單色單色指的是某個(gè)顏色純度的變化,就是在原有色上疊加 10%~90% 的白色/黑色得到的一個(gè)顏色。