10、回到第一幀,打開曲線編輯器-參數曲線超出范圍類型-往復-確定。
11、用選擇并鏈接將蝴蝶的兩個翅膀綁定到身體上面。
12、選擇菜單欄的動畫-約束-路徑約束,選擇蝴蝶運動的路徑,調整方向。
13、選擇蝴蝶和路徑,復制一個,通過旋轉、移動微調一下,使兩只蝴蝶交錯開,形成“比翼雙飛”的效果。
14、同樣用線在水中繪制一條魚兒游動的路徑,并在頂視圖調整上下,形成空間感。選擇魚加一個路徑變形器-拾取路徑-轉到路徑,根據自己的模型調整變形軸。