6,創建一個長方形,給一個服裝生成器,調整細分,塌陷成可編輯多邊形,放在上方。
7,將下方立管設置為靜態剛體,并調整圖形類型為原始的。
8,將上方布料設置為運動軟體布料對象。
9,點擊開始模擬達到想要的狀態停止,塌陷為可編輯多邊形。(達不到想要的狀態可以調整參數。)
附好材質,渲染一下,是不是很簡單。利用類似方法還可以制作出很多東西,例如床單,被子。
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