3DMAX制作簡單的繡球模型效果圖(2)
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設計教程/設計教程/3DMAX教程2015-08-23
3.把幾何球體轉化成Poly編輯。 4.全選所有的邊線,轉換到頂點。 5.把所有的點全選后,(切角),切角到一定的數值不要太大。 6.然后進入邊線級別,全選所有的邊線,使用同樣的倒角命令,數值也不要太大。 7.進入面級
3.把幾何球體轉化成Poly編輯。

4.全選所有的邊線,轉換到頂點。

5.把所有的點全選后,(切角),切角到一定的數值不要太大。

6.然后進入邊線級別,全選所有的邊線,使用同樣的倒角命令,數值也不要太大。

7.進入面級別,選擇這些面并把它們刪除。
