(12)在編輯修改器顯示窗內(nèi)將放樣對(duì)象展開,會(huì)看到Shape和Path兩個(gè)子對(duì)象層,在Shape子對(duì)象層可以編輯放樣對(duì)象的截面型,在Path子對(duì)象層可以編輯放樣對(duì)象的路徑。進(jìn)入放樣對(duì)象的Shape子對(duì)象層。
(13)在Left視圖中選擇所有的截面型,將所有截面型沿Z軸逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度,完畢后關(guān)閉Angle Snap Toggle按鈕
(14)繼續(xù)在視圖中旋轉(zhuǎn)和縮放各個(gè)截面。
(15)單擊主工具欄中Select and Move按鈕,在Front視圖中選擇最左側(cè)的截面型,并將其復(fù)制。
提示:放樣對(duì)象的截面型可以通過按住Shift鍵移動(dòng)、縮放或旋轉(zhuǎn)的方法進(jìn)行復(fù)制。
(16)在Skin Parameters卷展欄下選擇Skin復(fù)選框,恢復(fù)蒙皮的顯示,可以看到放樣對(duì)象的形態(tài)。
(17)最后還需要設(shè)置槍托尾部的圓角邊,在Deformations卷展欄下單擊Bevel按鈕,打開Bevel Deformations對(duì)話框。
提示:使用Bevel Deformations對(duì)話框,可以通過對(duì)變形曲線的編輯,設(shè)置放樣對(duì)象的倒角效果。
(18)使用Bevel Deformations對(duì)話框中的Insert Corner Point工具,在變形曲線上插入一個(gè)角點(diǎn)。