設置頂燈時要注意:強度要比較弱,因為只是烘托氛圍,衰減范圍需要比較大,因為需要的是整體氛圍的烘托
6、加入天空:做一個深灰色到黑色的漸變效果,配合燈光打造夜景氛圍。類似于在PS的背景圖層里面加漸變,主要的作用是配合燈光配合全局光照。如圖所示:
只選擇材質的“發光”加入漸變配合燈光即可
7、開啟全局光照:選擇渲染設置,開啟全局光照,將二次算法選擇“輻照緩存”,把漫射深度設置為2。如圖所示:
8、輸出與后期:把渲染完成的文件另存為PSD文件,導入PS使用CR濾鏡進行后期處理,增加畫面細節。如圖所示:
關于色溫和色調的調整:因為燈光是黃色的,所以可以增強色溫中的黃色,由于畫面是紫色調的,所以可以增強色調中的粉紅色,另外增強自然飽和度到+50,能使畫面的色彩感更加的強烈
建議加入簡單排版
二、黑色內發光2——材質類案例
黑夜內發光2(材質類),最終效果圖
黑夜內發光2
步驟說明:
1、布光思路:因為是材質內發光,所以只需要直接使用材質的發光,然后開啟全局光照配合,不需要添加其他任何燈光。如圖所示:
2、加入簡單模型:步驟與本篇文章《黑色內發光1》的說明一致,請自行查閱。
3、設置攝像機:步驟與本篇文章《黑色內發光1》的說明一致,請自行查閱。
4、設置發光材質:這是本案例最重要的部分,請看具體設置。如圖所示: