夜光光照(紅藍)
紅色和藍色,互為情侶色。用不同的燈光和不同的“天空”配合做出效果,其他原理與步驟基本一樣,如圖所示:
夜光光照(藍黃)最終效果圖
夜光光照(藍黃)
使用深藍色和黃色的對比,同樣通過燈光和 “天空”配合做出效果,其他原理與步驟基本一樣,如圖所示:
總結
1、我們在做燈光效果的時候,需要做到主次對比,強弱對比、這個跟“方塊理論”是一致的;
2、基于物理,所有光都是區域光,所以在絕大多數的情況下,布光的時候直接使用區域光就可以了;
3、基于物理,光是有衰減的,在設置燈光的時候需要留意;
4、顏色決定氛圍,如在進行日光設置的時候,大量的黃色光配合“天空”可營造陽光燦爛的感覺,如在進行夜光設置的時候,用夜光的紅色和藍色對比可以營造出夢幻的氛圍;
5、圖片的后期也是非常重要的。輸出的時候不要想象軟件渲染出來的就是最終效果,無論是動畫還是靜幀作品,都需要進行后期的加工調整的。動畫一般使用AE做后期,靜幀一般使用PS。
后記
有一位設計師經常跟我抱怨,說他所在公司的設計總監完全不懂三維軟件,經常將所有三維軟件的任務分配給他去完成。他覺得工作量、壓力都很大。但我反而認為這是一件好事,因為這就證明了兩點:這家公司(或者是這位設計總監)特別需要你,你也可以借此做很多有視覺沖擊力的商業作品,另一方面,你已經能做到設計總監無法勝任的工作,你的下一次跳槽就可以直接往設計總監的級別去努力了,不是嗎?
最后,我建議你正視三維軟件存在的合理性,以“正確的方式”打開三維軟件(C4D),從“學會”到“學懂”再到“學精”,并將平面基礎、軟件技術、品牌思維三位一體的配合運作,最終成為最有價值的設計師。
下期預告搶先看
夜光光照(內發光1)
夜光光照(內發光2)
下一期會講述燈光的內發光技巧,包括材質的內發光、燈光的內發光,以及環境吸收的配合使用,更多精彩內容,請關注訂閱號種夢,謝謝!!