3.7 繪制電視機光影。
首先我們先講一下光影是如何構造的。
光影分為亮部與暗部,每個部件的亮部/暗部角度要相同。亮部的顏色比部件顏色淺,暗部顏色比部件顏色深。
首先我們先拖出一個框,去掉描邊(方便觀察),alt復制一個一樣的圖形,換個顏色(方便觀察)。將兩個圖形錯位,選擇窗口–路徑查找器,選擇形狀模式的第二個減去頂層,構建一個邊角局部的形狀。
這樣子我們一個亮部區域就構建完成了。
屏幕因為是表面且為亮面,電視機暗部區域會呈較大的圓弧狀,這個我們可以用鋼筆工具(p)勾勒。
因為這個屏幕之前使用了膨脹工具,所以邊緣不是完全貼合,這時候我們要使用擴展工具,變化成如圖所示。
然后再使用鋼筆工具勾勒曲線,外輪廓我們可以擴展到外邊緣,然后使用路徑查找器–交集工具,得到如圖所示弧形圖形。
其他部分的光影形狀我也一一給大家列舉出來。大家請仔細觀察電視機的亮部與暗部的形狀。根據以下的提示,將我們的電視機光影部分補充完整。
然后我們的電視機整體部分就完全構造完成了。
步驟4:繪制背景裝飾
終于到最后一步了!做到這里的小伙伴,你們距離成功只剩下一點點~讓我們完成裝飾,我們就可以開開心心的交作業了~
裝飾部分很簡單,由以下四種圖形構造。
(1)直徑:9px 無描邊 填充:#212358
(2)直徑:7px 描邊:5pt 填充:#3592f7
(3)高:15px 寬:0px 復制一個旋轉90°,做出十字狀。
(4)這個圖形作為淺色裝飾,由三個形狀構成。
矩形:寬:62px 高:30px 邊角:5px 填充:#f2d7c6 描邊:#e0cec4
線條:寬:15px 高:0px
高光:填充:#f7dccb
將三個形狀拼成如圖所示,然后根據原圖,或旋轉角度,或拼合。結合其他三個圖形,構造成一個完整的背景。
這樣子,我們的完整的電視機畫面便完成了!
最終效果圖