如果曲線很復雜,需要多個曲線段才能組成:可以接上一步操作,在新的節點位置按下鼠標并將鼠標拖向再下一節點的方向;如果節點的下一繪制工作是直線段,可以雙擊最后的曲線段節點,便可以開始新的線段或曲線段繪制,如圖8。
在繪制曲線的過程中,雙擊最后一個節點,可以改變下一節點的伸展屬性,使其和起始點相一致,以便開始新的曲線或直線段的繪制,如圖10中紅圈所示處。
圖10
另外,在使用“貝塞爾工具” 繪制曲線時,如果新指定的節點位置不符合設想,可以按住Alt鍵不放,移動到新的位置,如圖11。
圖11
由于“貝塞爾工具” 的重要性,初學者應該花上一點時間對此工具多做練習。練習開始時,可以選擇字母或一些簡單的圖形為樣例,沿著邊緣進行描繪,如圖12。
圖12
在進行“貝塞爾工具” 練習過程中,可以配合使用“縮放工具”中的“放大(快捷鍵:F2)” 、“縮小(快捷鍵:F3)” 和“形狀工具(快捷鍵:F10)” ,如圖13,為使曲線與原對象更嵌合,按“F2”鍵將窗口屏幕進行了放大。
圖13
“形狀工具(快捷鍵:F10)” 與“貝塞爾工具” 常相互配套使用,每有“貝塞爾工具”節點定位不準或控制線偏移時,都可以用“形狀工具”移動節點或控制線上的控制點,及時地對“貝塞爾曲線”進行糾正,如圖14。
圖14
4、修飾貝塞爾曲線
在使用“貝塞爾曲線”工具繪制曲線時,就算再熟練的操作人員,也無法做到次次得心應手,實際工作中,經常需要對“貝塞爾工具”繪制的曲線進行一些細節上的調節。
調節和修飾“貝塞爾曲線”都由“形狀工具(快捷鍵:F10)” 完成(Photoshop、Illustrator在修飾貝塞爾曲線時,都用鋼筆工具完成)。
■ 直線轉曲線
要改變直線線段為曲線,可以用“形狀工具(快捷鍵:F10)” 在要轉換為曲線的直線段上單擊,然后點擊屬性工具欄中的“轉換直線為曲線”按鈕 ,直線段即被轉換為曲線,并出現控制線,以便進一步調整,如圖15。
圖15
■ 曲線轉直線
如果要改變曲線為直線,可以用“形狀工具(快捷鍵:F10)” 在要轉換為直線的曲線段上單擊,然后點擊屬性工具欄中的“轉換曲線為直線”按鈕 ,直線段即被轉換為曲線,如圖16。
圖16
■ 對稱節點轉尖突節點
對稱節點可以同時控制節點兩端的曲線,而尖突節點只能控制一端的曲線。在實際工具中,有很多的時 間需要將對稱節點轉換成尖突節點。如果要將對稱節點轉換成尖突節點,可以用“形狀工具(快捷鍵:F10)” 選中對稱節點(如圖17中紅圈所示處的節點),然后點按屬性欄中的“使節點成為尖突”按鈕 ,對稱節點即轉換成尖突節點。
圖17