瓶頸:年輕設計總監如何服眾?
公司給了我做設計總監的機會,但我也因此遇到很多問題:20多歲當上設計總監,手下的同事年紀比我大、經驗比我豐富,如何讓同事信服我?如何樹立我在公司中的威嚴和地位?同時,老板找來我這么年輕的人來當設計總監,老板也需要我給他一個“服眾”的理由。
解決方法:通過多次多個,短時間的成功項目建立威信。
主動承擔公司的重要項目是建立威信的“捷徑”。我剛到公司擔任設計總監的時候,負責一個動畫項目的片頭動畫,我主動跟上司和下屬溝通設計的思路,并且在一、兩個星期內快速地做出成績來,之后在每個星期都輸出讓老板滿意的結果。
老板通過多次多個成功的短期項目加深了對我的信任,而我的下屬也通過長期合作對我的能力有所了解,多個項目累加的好結果,讓我在公司里的威信漸漸樹立起來。
四、第一次當合伙人
瓶頸:做自己不擅長的事情。
做公司合伙人,工作的內容不再局限于設計層面,還需要涉及到公司策略和業務層面的事情,需要制定公司發展策略、尋找合作客戶、與客戶進行溝通,進行設計提案、培養設計師等,這些都是全新的工作。
解決方法:開源與節流并行。
先要解決“錢”的問題:主動與合伙人溝通、主動尋找客戶,為公司“開源”。這時你需要主動學習很多你不擅長的事情,包括溝通的技巧,演講的技巧,方案撰寫的技巧等等。
讓擅長的事情產生更大的價值:對公司的員工(尤其是設計師)進行培訓,將你的設計技能傳授給他們,使你的設計技能產生最大的價值。比如說,你可以招聘一些比較初級的設計師(工資比較低),然后對他們進行培訓,提升他們的設計技能,這樣既能幫助設計師,又能節約公司的成本。
也許很多人會擔心,培養成才的設計師流失率會比較高,人員的迭代會相當頻繁,畢竟設計師也不會長久安于低薪的現狀,但是對于小型創業公司來說,這是一個非常節約成本的方式。
你也可以在團隊中重點培訓1-2個設計師,并通過加薪加權的方式留住他們,使公司處于“有流失也有沉淀”的狀態,保證公司的正常運轉。
五、第一次創業
瓶頸:錢和資源。
開公司首先需要有錢、有資源,更重要的是你需要想清楚要做什么類型的公司。
解決方法:不斷試錯,尋找合適的機會。
剛開始的時候,我是兼職一邊打工一邊創業的,通過打工的公司不斷積累錢和人脈,為自己公司將來服務。必須提醒,你不能違背職業操守,只是不斷積累,為日后的創業鋪路而已。
剛開始創業的時候,我主要是做品牌顧問,做一些傳統的設計工作,后來我覺得可以通過自媒體、教育培訓、出版書籍、分享設計心得等方面做出突破,于是,我從去年開始舉辦《種夢C4D品牌視覺高級班》,今年也出版了第一本設計類的書籍《零基礎學設計——從自學入門到職場進階》。書籍上市不足一個月,銷量已過大半,目前也有十多個出版社跟我聯系,我也在規劃明年再寫一本書,主要還是會針對設計師的,但具體內容目前還不方便透露。
在成長中,我和你都會不斷會遇到瓶頸,也有不斷需要解決的問題,靜下心來好好思考一下再做打算吧。
總結
你要相信時間的力量,你今天想不到解決方法的事情,可能會在兩三天后漸漸清晰起來,你遇到的困難可能會幾天之后、迎刃而解。途中你需要做的只是冷靜地去思考。
實在想不出答案的時候,你就把它放一邊,先不去想,轉移注意力去做其他事情,你要相信,辦法總比困難多,付出一定的努力和代價,是一定能解決困難的。
后記
更多的時候,我希望做到的是給你一些正能量的想法,讓你可以解放固有的思想,這也是我的教育理念。首先你要解放思想,不要做井底之蛙,用心去學習平面基礎、軟件使用、品牌思維,謹記三位一體缺一不可。最后就是坐言起行,不斷試錯。
種夢人,僅此而已。
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