從上圖中我們可以看到,如果將畫面左邊的黑色文字組去掉,那右邊的板塊就沒法立穩(wěn),所以也就不平衡了。可能有人會說,那如果只是把左邊標(biāo)題下的小字去掉,然后把標(biāo)題稍作調(diào)整,那么這個板塊結(jié)構(gòu)也是立不穩(wěn)的,但我感覺整體還是平衡的啊(如下圖),這你怎么解釋?所以,不還有第二個方法嘛。
2.把整個版面比作一個俯視的盤子,版面中的元素則比喻成擺在盤子里的物體,這時候你可以試著判斷該盤子的支點是否位于正中心或正中間附近,如果是則說明該版面是平衡的,反之則不平衡。
這時我們再回國頭來看看上面的那張圖,是不是發(fā)現(xiàn)它的支點正好處在畫面中心附近。這一方法在自由式構(gòu)圖中也很實用,這種完全憑設(shè)計師直覺來擺放元素的構(gòu)圖,如何保證版面的平衡性呢?試試上面的盤子理論,你可以把它簡單的理解成圍繞畫面中心均衡的分布元素,但又不要完全對稱。
常見的平衡性比較好的構(gòu)圖有對稱式構(gòu)圖、主體居中式構(gòu)圖、三角形構(gòu)圖、黃金分割構(gòu)圖、全屏式構(gòu)圖等。
補(bǔ)充:1.每個元素的重量除了跟面積大小相關(guān)外,還跟它的顏色深淺、細(xì)節(jié)多少、立體或扁平有關(guān)系。通常來說,深顏色比淺顏色重、細(xì)節(jié)多的元素比細(xì)節(jié)少的元素重、立體元素比扁平元素重。
2.最好把畫面重心控制在幾何中心略微偏上的地方。
// 三、對比 //
對比這個詞在很多設(shè)計文章中都會被提及,我本來想繞開它,但確實行不通,可見它的重要性。
之所以在構(gòu)圖的時候也要強(qiáng)調(diào)對比,是因為有對比的構(gòu)圖能增加版面的靈活性,也正是因為有對比才會有焦點。構(gòu)圖中的對比主要有大小對比和輪廓對比、空間對比。
大小對比
大是相對于小而言的,有對比才會有差別,而如果我們想突出的元素不適合放得很大該怎么辦呢?其實只要其占據(jù)的空間夠大就行,沒被填滿的部分可以是留白,也可以是輔助元素。
輪廓對比
版面中的內(nèi)容板塊如果在輪廓上形成差異也會很突出,例如在幾個矩形板塊中穿插一個不規(guī)則的形狀,就會形成強(qiáng)烈的對比。
空間對比
有空間感的畫面會更有沖擊力,我們也可以通過構(gòu)圖來強(qiáng)化設(shè)計的空間感,例如很多攝影作品的主體明明是遠(yuǎn)景,卻喜歡透過近景來取景,目的就是通過景深效果來加強(qiáng)畫面的空間感。