3DMAX巧用透視匹配給照片建模(3)
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設計教程/設計教程/3DMAX教程2015-09-12
8.我們用按住鼠標中鍵,使用平移工具來將視口與模型匹配(可以選中模型按alt+x將模型透明顯示,或者切換到線框顯示)。 9.將模型的一條邊與圖片中的一邊對齊后我們將其轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形。 10.在其他視圖中,我們選中b
8.我們用按住鼠標中鍵,使用平移工具來將視口與模型匹配(可以選中模型按”alt”+”x”將模型透明顯示,或者切換到線框顯示)。

9.將模型的一條邊與圖片中的一邊對齊后我們將其轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形。

10.在其他視圖中,我們選中box的頂面向上提拉(注意不要在匹配好角度的透視圖里觀察模型,否則會打亂剛才匹配好的角度)。

11.使模型頂面與照片中房子的高度相同。

12.我們再來修改其它的面。
