水滴建模
創建方體,將底面刪除,調整頂點形狀。統一縮放頂部和底部的頂點,將中間的頂點向下移動,創建水滴的大體形狀。然后,平滑網格,得到水滴的形態,如下圖所示。
取消瓶子形體的隱藏,選擇放置水滴的位置。執行反選命令,將不需要的水滴刪除。
將插值步驟設為2,得到如下形狀。由于增加了插值步驟,還需要重新調整水滴的位置。對網格進行塌陷,刪除瓶子。對水滴模型進行平滑。應用散射合成對象,調整設置,使得水滴自然地散布在瓶子上。