好,我們繼續(xù)深入,一個平面上一個突起的形狀,我們希望圓滑硬角邊。對紅色邊切角。要注意下面兩個面產(chǎn)生了凹邊,所以這個邊也要切。(圖11)
圖11
如果我們僅切硬角邊,就會出現(xiàn)錯誤的結(jié)果,可以從圖中第三個模型中看出來。(圖12)
圖12
討論一個新問題,我們能用box,圓滑出圓柱體或者球體嗎?(圖13)
圖13
我們對紅色部分的邊切邊,因為這些邊是硬邊,所以要切角,而其余的四條,是要圓滑的,所以不用切。同時,我們可以看到圓滑出來的圓柱體變得很小。(圖14)
圖14
如果希望圓滑后和圓柱體一樣大,就讓Box的面和圓柱體相切,可以看第一個圖形。再看第二個,這是加高迭代次數(shù)的圓滑結(jié)果,和圓柱體對比,自己觀察可以看到細(xì)小的差別,圓滑后的圓柱體不是標(biāo)準(zhǔn)的園,在原本是平面的地方曲率太小,是角的地方曲率太大?梢钥吹郊t圈的地方,這些地方圓滑后交平。(圖15)
圖15
有些朋友可能嫌Box圓滑成的圓柱體不滿意,因為不夠圓。如果我們用六面的棱柱代替Box,代替Box。可以看到圓滑的結(jié)果已經(jīng)非常接近圓了,要比Box好很多。(圖16)
圖16
圓滑成球體就不多說了,直接加修改器。(圖17)
圖17
在一個平面上做一個圓柱體,比如我們在制作手機上的按鈕。對紅色部分切角,因為我們要得到圓柱體,這些都不是硬角邊,所以不用切。(圖18)
圖18
可以看到圓滑的結(jié)果,也看到出錯的結(jié)果。(圖19、20)
圖19
圖20
對這些邊切角,就可以得到圓滑結(jié)果。(圖21)
圖21
加深難度,更復(fù)雜的情況。(圖22)
圖22