3.金色材質球
(1)新建一個材質球,修改顏色參數,將H設置為“35.866%”,S設置為“100%”,V設置為“70.196%”。
(2)在反射通道中添加一個“GGX”,將粗糙度設置為“15%”。
(3)在層菲涅爾中將菲涅爾設置為“導體”,預置設置為“金”。
Tips:分別將“藍色材質球”“白色材質球”“金色材質球”賦予給相對應的圖層,效果如下圖所示。
Tips:搭建一個簡單的場景,渲染后的效果如下圖所示。