2.新建一個“FFD”,將“FFD”拖曳至“圓盤”內(nèi),使“FFD”成為圓盤的子集。
3.在點(diǎn)模式下,使用框選工具,調(diào)整點(diǎn)的位置,使“圓盤”與參考圖中眼睛的位置重合。
4.透視圖模式下,效果如下圖所示。
5.選中“圓盤”,單擊鼠標(biāo)右鍵,在菜單欄中點(diǎn)擊“當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)對象”。
6.選中“圓盤”,在面模式下,使用實(shí)時選擇工具選中一個面,按【Ctrl+A】鍵選中所有的面。
7.按住Ctrl鍵,將其拖曳出一定的厚度。
8.新建一個“細(xì)分曲面”,將“圓盤”拖曳至“細(xì)分曲面”內(nèi),使“圓盤”成為“細(xì)分曲面”的子集,使其邊緣更加圓潤自然。
9.選中“圓盤”所有的面,在空白處點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“封閉多邊形孔洞”。
Tips:效果如下圖所示。
10.選中“細(xì)分曲面”,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)對象”,將“圓盤”重命名為“大眼睛”。
11.將“大眼睛”復(fù)制一份,按【T】鍵進(jìn)行等比例縮放,將其重命名為“黑眼珠”。
12.新建一個“圓盤”,調(diào)整位置和大小,效果如下圖所示,將其重命名為“瞳孔”。
13.同時選中“瞳孔”“黑眼珠”“大眼睛”,按【Alt+G】鍵編組,同時重命名為“眼睛部分”。新建一個“對稱”,將“眼睛部分”拖曳至“對稱”中,使“眼睛部分”成為“對稱”的子集。
14.新建一個白色材質(zhì)球和黑色材質(zhì)球,分別賦予給“大眼睛”“黑眼珠”“瞳孔”。
15.新建一個“球體”,調(diào)整位置和大小,制作鼻子部分。
16.使用“畫筆”工具,繪制哆啦A夢的嘴巴,效果如下圖所示。