本教程給大家講解如何在Cinema 4D中創(chuàng)建對象、貼紋理和精通軟件。我是用的是Cinema 4D 10你可以直接在Maxon網(wǎng)站上下載本教程的演示文檔。
第一步-創(chuàng)建基本型
首先打開Cinema 4D,系統(tǒng)已經(jīng)自動為你創(chuàng)建了一個場景。我們需要創(chuàng)建草坪的基本型然后貼皮。我創(chuàng)建了一個立方體然后對它變形-“對象”-“原始幾何體”-“正方體”。當前的畫布如下圖:
第二步 修正基本型
現(xiàn)在我們已經(jīng)有了正方體,我們可以在屬性面板中把它變得更富吸引力,把X、Y、Z軸方向的片段數(shù)均設為高值50(我之所以選擇50是因為它使的形狀更平滑而富于變化).
現(xiàn)在我們自由變形我們的正方體,選中正方體上方的橙色箭頭拖拽到合適的位置。你也可以在參數(shù)面板中調(diào)整,但我更傾向于直接手動變形,因為這樣快速而簡單。
按快捷鍵C(功能-轉(zhuǎn)變?yōu)榭删庉媽ο?,然后就可以用磁鐵工具來人工深度處理草坪。選擇“構造”-“磁鐵工具”然后點擊并拖拽鼠標來創(chuàng)建草坪的凹陷和隆起效果。
我創(chuàng)建了一個丘陵地形,呵呵