3.添加一個“旋轉”效果,同時將“圓環”拖曳至“旋轉”效果內,使其成為“旋轉”效果的子集。
4.在右下角的旋轉對象窗口中,將頂端和末端均設置為“無”。
5.在右下角的旋轉對象窗口中,選擇對象,調整角度。
Tips:在正視圖模式下調整位置和大小,使其與參考圖重合。
6.結合右視圖,調整“球體”和“旋轉 ”的大小和位置。
7.在透視圖模式下,新建一個白色和黃色的材質球,并分別賦予給“球體”和“旋轉”。
8.調整圖層命名,將“球體”命名為“眼球”,將“旋轉”命名為“眼皮”。
9.添加一個“布料曲面”,將“眼皮”拖曳至“布料曲面”內,使其成為“布料曲面”的子集。
10.在右下角的布料曲面窗口中,將高度設置為“3”。
11.新建一個“細分曲面”,將“眼皮”拖曳至“細分曲面”內,使其成為“細分曲面”的子集。
12.同時選中“眼皮”和“眼球”,按【Alt+G】鍵編組,同時命名為“眼睛”。
13.在透視圖模式下,調整“眼睛”的大小和位置。
14.將“模型”更改為“對象”。
15.按【T】鍵使用縮放工具將“眼睛”壓扁。
五、制作眼罩
1.新建一個“球體”。
2.在右下角的球體對象窗口中,將類型設置為“半球體”。
3.在正視圖模式下,調整大小和位置,按【R】鍵使用旋轉工具調整角度,使其與參考圖重合。
4.在右視圖模式下,按【T】鍵使用縮放工具調整大小,將“球體”壓扁一些。
Tips:透視圖模式下,效果如下圖所示。
5.調整圖層命名,將“球體”命名為“眼罩”。
六、制作背帶褲
1.選中“身體”,將其復制一份,并重命名為“背帶褲”。
2.在正視圖模式下,選擇面模式,使用實時選擇工具,根據背帶褲的輪廓,選中圖中所示的面。
3.在透視圖模式下,在空白處,單擊鼠標右鍵,在下拉菜單中,選擇“分裂”。
4.調整圖層命名,分別命名為“背帶褲”和“背帶褲(原始)”。
5.在透視圖模式下,選擇點模式,使用實時選擇工具選擇最底下的點。
6.在空白處單擊鼠標右鍵,在下拉菜單中選擇“倒角”。
7.在右下角的倒角窗口中,將細分設置為“0”。
8.在面模式下,選擇圖中所示的面。