C4D實例教程:高級材質渲染案例(3)
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設計教程/C4D教程/C4D教程2018-03-13
凹凸使用圖層,通過多層噪波疊加,做出層次豐富的凹凸效果 綠銹材質: 顏色噪波上色,為綠色效果上色 反射使用默認高光,粗糙度為70 凹凸噪波加入細節 Alpha使用圖層,通過多層噪波、AO疊加,模擬綠銹滲透青銅表面
凹凸——使用圖層,通過多層噪波疊加,做出層次豐富的凹凸效果
綠銹材質:

顏色——噪波上色,為綠色效果上色

反射——使用默認高光,粗糙度為70

凹凸——噪波加入細節

Alpha——使用圖層,通過多層噪波、AO疊加,模擬綠銹滲透青銅表面的效果(最重要的步驟)
備注:兩個材質混合時需要注意前后關系。從左到右,左為底層,右為頂層。
加入后期——導出PSD后使用PS(CR)進行處理