先看看效果圖
最近不光是C4D火,2.5D插畫也很流行。很多創意插畫都采用了這種方式來表現,相比于扁平化的風格,2.5D風格在視覺表現力上更加立體炫酷,使得這種風格的插畫活躍在banner、海報、APP和網頁設計中。那么這種插畫如何去著手制作呢,其實只要掌握了其中透視關系就能夠完成。
在開始設計創作之前,簡單的草圖必不可少,這樣可以快速清晰的構建插畫的大致結構,特別是大型插畫,如果你不提前繪制出草圖將會十分混亂無從下手。
2.5D插畫最重要的步驟便是骨骼線網格的搭建,再復雜的圖形都要乖乖臣服于它的框架之下,可以說解決了骨骼線,你就搞定了2.5D風格的精髓,我們后續的設計創作都是基于骨骼線網格去完成的,那么如何搭建這個骨骼線網格呢。
有了骨骼線網格我們便可以參考網格線繪制出每一個面,一定要嚴格按照網格線去繪制,不能有絲毫誤差,否則面與面之間的銜接會出現難看的縫隙。
這里我們將幾個大的模塊依次拆分慢慢畫出來。
重復有規律排列的組件,我們用到AI中的“再次變換”“切斜工具”。例如上圖中的窗戶,繪制一個矩形,復制一個,菜單-對象-變換-再次變化(Ctrl+D)得到另外3個相同矩形,最后全選,使用傾斜工具,傾斜30度。
文字工具創建一個數字7,擴展后選擇菜單欄-效果-3d-凸出和斜角,在彈出的設置面板中選擇位置-等角-右方,設置凸出大小20。