4、選擇工具箱中的貝塞爾工具 ,在場景中繪制出無規則的形狀,結合形狀工具 ,調整節點。然后雙擊狀態欄中的填充色彩圖標,設置填充顏色為土黃色,顏色CMYK值分別:29、2、9、0,如圖4所示。
圖4
5、其他的做法和步驟4一樣,調整后的效果圖如圖5所示。
圖5
6、選擇工具箱中的貝塞爾工具 ,在場景中繪制出無規則的形狀,結合形狀工具 ,調整節點。然后雙擊狀態欄中的填充色彩圖標,設置填充顏色為土黃色,顏色RGB值分別:183、235、255,如圖6所示。
圖6
7、貝殼的做法也同步驟6一樣,調整后的效果圖,如圖7所示。
圖7
8、選擇繪制好貝殼形狀,執行菜單:“編輯”/“復制”(快捷鍵Ctrl+C),將心的形狀復制到剪貼板,然后按快捷鍵Ctrl+V將貝殼形狀粘貼出來,結合挑選工具 ,將貝殼的形狀調節大小,并移動位置,調整后的效果圖,如圖8所示。
圖8