5. 選擇“多邊形工具”,在屬性欄中設置多邊形的邊數為“3”,在矩形圖形的基礎上,按住“Shift”鍵單擊鼠標左鍵
6.如果做不出合適的形狀,可以選擇工具箱中的“直接選擇工具”,選中其中的點進行位置的調節。(被選中的點是黑色的,沒被選中的點是空心)
7.調整完后,最終效果就完成了如圖所示。
布爾運算是數字符號化的邏輯推演法,包括聯合、相交、相減。在圖形處理操作中引用了這種邏輯運算方法以使簡單的基本圖形組合產生新的形體,并由二維布爾運算發展到三維圖形的布爾運算。
由于布爾在符號邏輯運算中的特殊貢獻,很多計算機語言中將邏輯運算稱為布爾運算,將其結果稱為布爾值。