隨著互聯網的發展帶動了 UI設計的短暫剛需,經過3-5年的發展,UI設計也開始趨于平緩推進中。在此期間很多設計專業內部轉崗與非行業轉行也是一度熱潮。
其中平面設計、電商設計、網頁設計等轉 UI設計算是設計內部轉崗最便利的,由于已經具備軟件基礎與設計基礎,相對較為容易。也有一部分是直接接觸 UI設計的,雖然可以快速入行,但是美術功底與設計基礎相對還是有所欠缺。
最早之前我也是視覺傳達藝術設計專業畢業,經歷了平面、品牌設計、電商設計等,最后在 UI 萌芽時期加入到其中。今天特意為各位 UI設計小伙伴梳理了一下平面相關的內容,希望加深大家的平面設計基礎,為 UI設計視覺層面深入化打下點滴基礎。
本文將從平面設計認知、平面設計相關的專業基礎、印刷須知與對接事項、設計師的職業路徑和平面設計對 UI設計的影響幾個維度進行分析。希望通過本文的梳理帶給更多 UI設計師對于平面設計基礎的理解,加強平面設計功底將有助于專業深度的進階。
一、認知
1. 初識平面設計
平面設計也稱為視覺傳達設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式。相對于 UI設計來說平面設計要早得非常多,在現在的設計職場中平面設計負責的工作內容相對比較多,對于他們的設計功底也是要求比較全面的。
作為平面設計師會接觸到包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍等)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標志和產品包裝等等方面的設計需求。一般做過三年以上平面的設計師,應該需要具備較好的圖形創意、版式設計、視覺表現、品牌設計等方面的專業能力。很多平面設計師轉行 UI設計相對比較容易,就是他們具備了很好的設計功底。
那么作為 UI設計師具備基本的平面設計功底是非常必要的,可以使得自己的設計更加深入穩定,也能將圖形設計、插畫設計、品牌思維等融入到產品 UI設計中,加強視覺層面的說服力。
平面設計師專業廣度
平面設計是溝通傳播、風格化和通過文字和圖像解決問題的藝術,作為專業的平面設計師需要具備更多的專業廣度。除了軟件技能操作以外,還需要具備信息處理與排版的能力、圖形創意與品牌思維的能力、各種商業傳播的視覺表現與處理、字體設計等等方面的能力。
所以,一個合格的平面設計師至少也得打磨三年以上,俗話說三年入行就是這個理。
平面設計師職業現狀
其實從設計專業廣度出發,平面設計師具備的設計能力和職場中解決設計問題的能力都是比較全面的。由于國內大部分的公司都處于發展期,對于設計師的認知還在逐步提升中,導致平面在公司里面需要完成的設計任務很多。
很多公司都只有一兩個設計師,給到的設計周期又很少,導致作品基本是趕出來的,質量肯定是比較難以控制的。除非能夠進入一些4A公司和具備成熟的設計團隊的公司,不然其實平面的待遇還是相對較差的,也有逐步進入管理層的,相對還算可以的。從就業的角度來看,平面設計師找工作還是相對比較容易的。
不可小瞧的設計功底
平面設計師雖然平時工作內容相對比較雜,但是鍛煉出來的設計功底還是非常不錯的。雖然大部分設計師初入行業都可能去的是中小型企業,接觸的內容比較雜,但是往往這樣能夠學到更多的職場技能。
工作就是能夠解決更多的問題,中小企業的設計經歷可以讓我們學到很多,磨練自己的設計功底,為后續的精專方向打下基礎。
2. 平面設計師的進階之路
雜學活用
作為平面設計師在職場中,需要不斷地擴展自己的專業廣度,因為你會遇到很多的設計雜事,之前做平面的時候連老板的 PPT 也是需要設計的。在工作中需要多一份主動,閑余的時間可以思考一下公司的一些設計優化,將你想要的設計感覺逐步去推進,這樣以后才能逐步的積累一些不錯的設計方案。
精專細分領域
在平面設計中,也有設計師專攻一些設計板塊,這樣通常會做得特別出色。例如,有些設計師專門設計電影海報、書籍設計、品牌設計、包裝設計等等。在一個階段時間里面只有研究一個領域的設計,才能有更多精力和時間去進行深入的學習研究。
通過前期的綜合性鍛煉打下一定的設計基礎,后面如果主攻一個領域的設計也是非常有利的,一切的經歷都是專業的基礎,從而厚積薄發。
擴展互聯網設計能力
作為互聯網時代下的設計師,需要順勢而發展,不斷尋求突破、精進與轉變。如果你想要改變和提升自己的專業能力,除了在細分領域進行深入研究以外,學習新的設計形式與趨勢是必不可少的,這也是很多平面轉 UI設計的原因之一。
很多平面設計師經常會問,現在 UI設計師已經很多了,這個時候轉行加入會不會太遲了。其實這里大家需要思考的并非是轉入做 UI設計的問題,而是提升自己專業廣度與匹配互聯網時代下的設計需求的問題。平面設計師學習一定的互聯網設計只會增加自己的專業競爭力,現在很多 UI設計師不僅具備產品設計能力,也具備其它視覺設計能力,如運營設計、電商設計、品牌設計、插畫設計和一些印刷品的設計等等。
相對來說,在以后的設計職場中,一些專業廣度更大的設計師必將具備更強的設計競爭力。還有就是在細分領域具備很強專業能力的設計師也會繼續走熱,未來無論是什么類型的企業,都會更加注重質量、服務和用戶體驗。那么我們作為視覺層面,產品的感官體驗也是其中需要提升的板塊之一。
管理路線
也有不少設計師工作幾年后就進入管理層,有純管理路線和專業兼備的路線。一些專業能力較好的設計師由于后期團隊發展壯大,逐步就帶起新人設計師,自然而然地進入到管理團隊中。
這里也給一些新入行業的設計師一個個人建議,最好不要過早的進行管理,前期還是要有專業上面的磨練和職場經歷。不要為所謂的領導光環而放棄自己的初心,除非你真的在管理上面比較擅長和感興趣,不然還是站在長遠的角度來對自己的職業路徑進行打磨。
3. 平面物料設計基礎認知
印刷品設計
平面設計中牽涉到的物料(印刷品)設計非常多,這里給大家簡單梳理一些比較常見的類型,讓大家有個大概的認知。
畫冊:一般為產品手冊和企業宣傳冊等,起到宣傳產品、品牌形象的目的。裝訂方式有騎馬釘、蝴蝶釘,無線膠裝、瑣線膠裝、精裝。設計的時候頁數能被 4 整除,騎馬釘必須要是 4 的倍數,不然就會出現空白頁,浪費成本。
單頁/折頁:這個在市場推廣中非常常見,單頁分為單面印刷和雙面印刷,折頁有對折頁、三折頁、四折頁等等。印刷成本相對較低、分發比較方便,如果利用數碼印刷,還能靈活的控制印刷數量,是企業推廣中必不可少的印刷品之一。
海報:海報是比較常見的印刷品,較為常見的印刷材質有紙質、噴繪、寫真、即時貼等。如果需要張貼一般背面帶膠,如果是放進燈箱內的廣告會采用背噴燈箱片。
包裝:包裝設計制作無論是材質、制作工藝等都非常多,按材料來分類比較常見的有紙質,鐵質,木質,布質,皮質,亞克力,瓦楞包裝、pvc 等。我們在設計的時候就要先確定好制作材質和工藝,這樣才能精確的計算好產品容納的空間。
展示架:在推廣活動中是必備的形式之一,成本低廉、存放與攜帶方便都是其有利的優勢。其中 X 展架和易拉寶是比較常見的,X 展架相對便宜,穩定性易拉寶相對好些。展示架常規尺寸:60cm*160cm和80cm*180cm。
橫幅:無論是宣傳還是組織活動都是較為常見的,大部分材料一般為錦綸牛津布。為了拍照的時候能夠拉得更平整,也有一些會采用寫真的形式,而且寫真制作時間比較快。
其他:在工作中還有一些常見的印刷品,比如名片、臺卡、優惠券、DM單頁、信封、信紙、廣告傘等等。我們在接到印刷品設計需求的時候可以多問幾家供應商,在了解好印刷材質和制作工藝之后再進行設計,這樣會更加保證設計的還原度。
數碼印刷與傳統印刷的區別
數碼印刷是近年來印前領域熱門技術之一,是一體印刷,直接由電腦輸出,在短時間內可以打印出來,但是傳統印刷,是需要制版后才能完成印刷。
跟傳統印刷相比,數碼印刷速度快,成本低,可以一張起印,價格也不會太高,對于需求量不大的情況是最佳的選擇。但是如果針對需求量大的批量印刷還是傳統印刷比較優惠,因為中間有開機費,制版費,印刷費等等。
圖文制作店能干嘛?
對于平面設計師來說印刷廠、數碼打印店、圖文制作店都是非常熟悉的,圖文制作店也是相對接觸比較多的,很多印刷制作的小東西都是可以去里面得到解決。如名片、X展架、易拉寶、橫幅、臺卡、亞克力字、燈箱廣告等等都是可以去圖文制作店完成的。
由于店面不是很大,所以一般需求量不大的印刷品比較適合。大部分的噴繪寫真都是在里面制作的,如果遇到大型的噴繪(如舞臺背景等)還是會去工廠完成。一般我們都是就近選擇,也會適當的進行比價選擇。作為公司層面還需要考慮一個因素就是費用結算方式,需要談好一個合作方式,月結相對比較多。