這時候我們發現畫面雖然是亮了,但是整體變得很灰,像是蒙了一層霧,而且天空的區域出現了過爆的情況,沒有細節,所以我們先提高一下對比度解決畫面偏灰的問題,其次是降低它的高光及白色區域,陰影和黑色區域稍微提高一點,以獲得畫面中更多的細節如圖二。圖一與圖二有細微差別,不知道大家是否能觀察出來。
現在再繼續觀察整個畫面(圖二),有沒有發現即使對比度加高了還是有點灰蒙蒙的,原因是暗部沒有暗下去,亮部沒有亮起來,這時候可以用曲線將暗部壓下去一點,暗部暗下去了,你看到的亮部也就亮起來了,即使我沒有調整亮部的區域,因為它們的對比發生了變化,從而影響了我們對視覺的判斷。效果如下:
拉完曲線后,畫面灰蒙蒙的就得到了一定的改善并且出現了新的問題—暗角明顯,這個后面好解決。我們先來看一下顏色,在顏色上,草地和衣服的顏色比之前明亮了一點,但是還沒達到我想要的效果,我想讓草地更綠衣服再鮮艷點,人物的膚色在亮一點,現在有點偏黃。所以我們要在HSL里面對單個的顏色進行調整。具體調整如下:
這里主要要調整了4個顏色,紅色、橙色、黃色、和綠色,紅色主要控制衣服,橙色主要控制的是膚色,綠色和黃色控制的是周圍植物的顏色。
然后接著是去暗角,上面說到過的,勾選—啟用配置文件,軟件自動將畫面中的畸變和暗角進行了一定程度的矯正,個人感覺還不夠,于是在暗角滑塊上再加強了一點。調整如下:
在lR最后的一步是相機校準,里面主要調整3原色的色相及飽和度的,像一些剛入門的小白對這一塊比較難以理解,因為當你控制某一種顏色的時候畫面中其他的顏色也會發生變化,就比如你在生活中看到的綠色,你以為就只是單純的綠色?但是在綠色成分里它還含有黃色的成分在里面,顏色在經過光和作用下都是相互摻雜的,因此你在調節的時候要注意觀察畫面中的微妙變化,在經過大量的修片的過程中,慢慢總結出一個規律,對于這種清新一類的片子,你適當增加藍色飽和度能讓片子變得更加通透,因此我在這里主要加了藍色飽和度,還有綠色的色相往右滑了一點,效果如下: