這幅是為一個角色扮演設計的形象:一個男巫師戰士。有的朋友可能不太清楚,"角色扮演"是指在游戲里,玩家扮演參與故事情節的游戲角色。玩家的角色的行為和技能等等是隨角色不同而不同的,而關卡的成功與否,是由正規的系統規則和指導來決定的。通常,如果你能事先知道你的角色的性情,會有極大的幫助,而圖像就能很好的描述這些細節。這里,這個角色不會用于3D建模或者動畫,所以只要能簡單的描述角色和他的性格就行。
概念設計:
這個概念設計是一個正在備戰的老巫師。他被施了一個咒符,這讓他必須要操縱一個藏在他袖子下面從他的手臂上長出來的紗線。這個咒符同時也讓他能拿起任何物體作為他的武器,并且像騎士一樣強壯,但是作為一個巫師,他也能召喚其他的咒符。有了這個魔法的紗線,他能舉起沉重的石頭做的斧,他帶著的紅色單片眼鏡,能讓他透過物體看到一定距離內的所有生物。單片鏡的顏色會和它覺察到的活物的顏色一樣。他沒有批鎧甲,因為要接近他都很難,紗線可以變成任何的形狀來作防護。在角色系中,他屬于一個崇拜不死生物的宗教體系,所以他的肩膀上有一個符號代表了銀色的白骨手。
我想讓這幅畫看起來像是在帆布上畫的感覺,我還想讓它看起來嚴肅一些,更符合角色所處的奇幻世界。這類的世界里,巫師和斗士,都有著古代的裝束。這幅里,我不是從草圖開始的,而是先畫了一個老人的臉。最初的想法是看起來像塔牌里的隱士那樣的形象,不過不是拿著燈籠,而是別的什么武器來照亮他的道路,不過,為了讓他的形象更鮮明,我很快又改變了我的想法。我不是很清楚,要畫一個什么樣的角色,只是畫著,不停的嘗試從各種形狀里得到我最終的靈感。